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《仁王2》制作人采訪:比一代更難 地圖更立體化

2019-10-02 15:27:12 游民星空 短笛醬 分享

  受索尼邀請,游民星空有幸在東京電玩展期間和其他媒體一起對《仁王2》的制作人安田文彥進行了采訪。采訪開始前制作人先對本作的新要素進行了一些說明,并親自進行了演示,不過演示中他也難逃“落命”,姑獲鳥打了兩次沒成功,第三次繞路直接去打BOSS“火車”,但遺憾的是也被BOSS擊殺了。

  以下為采訪內容。

  Q:剛剛您演示中跳過了姑獲鳥,游戲中是只有這一處可以跳過怪物,還是多個地方都可以呢?

  A:游戲過程中如果覺得太難沒辦法打贏的話,是可以跳過的。但還是希望玩家們能夠帥氣地打倒每個敵人。

  Q:和前作比起來,您覺得哪一作比較難?

  A:《仁王2》中主角有所進化,不僅僅是武士,還擁有妖怪之力,所以在設計的時候會朝著比一代更難的方向進行。同時,本作在聯線功能方面有很大強化,如果怎么都打不過的話,可以尋求協助。

  Q:《仁王》經常會被玩家們拿來和FS社的魂系列作品相互比較,而玩家們似乎普遍認為《仁王》的地圖設計與魂系列有些差距,那么在《仁王2》的地圖設計上您有沒有嘗試做出一些改良,或是加入一些同類游戲中沒有的新元素呢?

  A:《仁王2》的地圖和之前比起來更復雜,也更有深度,或者說更立體化,不會只有線性的移動。同時也會加入更多探索要素,相較于前代直接往目的地是最短的路徑,這次會加入更多促使玩家探索的動機。另外這次還加入了“常暗”等要素,在地圖表現和華麗度上會更加進化,讓玩家可以投入在這個游戲之中。

  Q:和前作不同,《仁王2》的主角是玩家自創角色,為什么采用這樣的設計呢?

  A:首先,本次主角擁有妖怪之力,為了讓玩家可以更投入游戲,因此采取了自創角色的方式。其次,本作有線上聯機,希望玩家能夠遇到各式各樣不同外形的同伴,一起進行游戲。

  Q:《仁王》的主角是男性角色,裝備從外觀上來看著重于體現日本武將很帥氣的感覺,這次加入女性角色,裝備會有怎樣不同的體現?

  A:裝備會隨著角色性別做出適當的調整,女性角色也會有些專屬的外觀,比如巫女服。

  Q:預告里豐臣秀吉、織田信長都有出場,這樣看來《仁王2》和《仁王》之間的時間跨度還是很大的,兩者在劇情上有聯系嗎?關系是怎樣的?

  A:《仁王2》的設定的確是在前作更往前的時間,《仁王》是1600年,而《仁王2》大概是1560年。兩者是在同一個世界觀。

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編輯:風車
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